一人用シナリオ”GAME START” PL:かみ
2020.09.12(土)18:00
作者 シュウリン先生の一人用シナリオをプレイ。
たった1枚のMApが無限に遊べる最高のクローズドシナリオ。
謎解きもちょうどいい難易度で、たくさん回すのが楽しみ。
今回のPLはかみ。
メンバー随一の慎重派がソロで、クローズドで、謎解きあり、分岐ありともなればそれはそれはもう。
わかってたとはいえさすがの慎重ぶり。
着眼点や推理、危機回避はさすがのもので、、、、、
今回のシナリオは以降もメンバーにまわしてもらうので、ここに記す内容も非常に限られてしまうことを今思い出した。
今回は3回目の探索者の篠崎 光。
クトゥルフ神話技能が4あるつわもの・・・。
DIS-CO!、飛ぶのは、凶と死線を潜り抜けた彼ならきっとたどり着けるだろう。
とにもかくにも結末はアーカイブを見ていただきたい。
と、大声で主張したいところだが、、、、、
すみません録画ミスしています。
途中からGMの音量が小さくなってしまっています。
それもこれも途中で急にマイクと録画ソフトが切れてしまったことにある。
下手な安物を使うのはそろそろ卒業したほうがいいのか・・・。
せっかくの最高なセッションが台無しになってしまって心底悔しい。
明日2020.09.13(日)は”emotional ~アイドルを救え~ キラメキラリ版”
実は今回のこのGAME STARTと少し対比となっていたりするのだが、お楽しみに。
明日こそ完璧にアーカイブ作成したい。
キャラシ
篠崎 光
https://chara.revinx.net/coc_view/136502
今後まわす予定があるため、非公開中。
メンバー全員が回せば公開予定。
一人用シナリオ”飛ぶのは、凶” PL:れお
2020.08.28(金)23:00
敬愛してやまないあぼさん(丫戊个堂)のシナリオ「飛ぶのは、凶」をPL:れおでプレイ。
メンバー1の推理力を持つれおにほんの少し前回より解きづらくして挑んだ。
結果は例のごとく語らないがもはや流石と言ってしまう。
特に、前回とは違ったルートもきちんと回収してくれるGM喜ばせ上手。
やりたいことが全てでき、やり切った感出し切った感満載でGMは大満足です。
GM冥利に尽きると言わざるを得ない。
メンバーの人数の都合上、基本的には1シナリオ1回程度しか回さないが、1人シナリオであればこうして複数回、回す機会もあり、GMとしての醍醐味を味わっている感じがして楽しくて仕方ない。
今回の探索者は整備士。
肉体派なキャラクターをINTの高いPLが使うときほど完成されることはない。
町の探索で技能を広く活用しながら進める様はある種、完成形に近いものが見られた。
前回のかみのインテリ極振りの日本画家との相性もすごくよさそうで、これからのセッションでのからみが楽しみ。
丫戊个堂さんと田中哲司のくだりは前回触れたので割愛。
次回はまた複数人でのセッションとなる。
新しいメンバーのOKD氏も参入の運びの予定であり、活動の広がりが楽しみで仕方ない。
たまの箸休めでの少人数(1人)シナリオもいいが、やはり醍醐味は複数人の探索者の力によって1人の頭脳では見出せない新たな可能性の開拓だと思ってるので、待ち遠しい。
今回のセッションもおよそ4時間半ほどに。
いい加減GMのやり方に難があることは隠すことができない。
回しているとついつい楽しくなってしまって長くなっているのは本当によくない。
次回は探索者の数も増え、ロールし合う時間も膨らむこと間違いなし。
後半疲れて頭が回らなくなるデメリットもしっかり理解してGMとしてもしっかり頑張りたい。
キャラシ
寺田古転
https://chara.revinx.net/coc_view/142750
リプレイはこちら
制作中・・・・
一人用シナリオ”飛ぶのは、凶” PL:かみ
2020.08.20(水)20:00
敬愛してやまないあぼさん(丫戊个堂)のシナリオ「飛ぶのは、凶」をPL:かみでプレイ。
実は今回で2回目で、前回はおっちーがロストとなったが、アーカイブは無く、幻と消えた。
難易度の幅がかなりGMの裁量に任された絶妙なシナリオだが、ミスリードは多く、シナリオにもある通り中~高難易度向け。
本来8月度の活動は焼き肉の予定であったが、おっちーが入院し立ち消えに。
一人用シナリオを2名、まわすことにしていてよかった。
PCは前回のDIS-CO!から継続の篠崎氏。
前回の推理ではひどい目に遭い、スレスレを生き残った彼だが今回も推理シナリオでリベンジ。
結果は生還。
しかしこのシナリオのエンディングの生還は2パターンあり、彼が果たしてどのような生還を果たしたかはここではあえて口をつぐもう。
今回のNPCにはシナリオ作者の丫戊个堂(あぼかどう)さんを万年床に。
激似で有名な田中哲司をもう一人のキーパーソンの使用人とし、並べて面白がりました。
両名にこの場を借りて謝罪します。すみませんでした。
あともう一回このシナリオを回すのであと一回だけ許してください。お願いします。
かみはさすがのTRPG慣れといった様子で大変スムーズな事の運びとなった。
しかし相変わらずの慎重さで、推理パートは非常に長くなった。
想定では3時間ほどの長さが、実際には4時間半の長丁場に。
20時スタートで終わったのは0時半。
いかにも、うちらしいと言えば、うちらしいか。
明日は仕事で5時起床とのことだったが、彼の仕事からの無事な生還を祈りたい。
次回は8月28日23時~れおとこのシナリオを回す予定。
メンバー随一の推理力を持つ彼に遅い時間から開始という枷をつけてもらっての挑戦。
どう転がっても楽しみで楽しみで仕方ない。
最後に、我らが創造主、1890年8月20日生誕のハワード・フィリップス・ラヴクラフトの誕生日である今日、生誕130周年の節目にCOC TRPGを行えた幸せをここに。
誕生日おめでとう!ラヴクラフト!
このセッションを捧げます!
キャラシ
篠崎 光
https://chara.revinx.net/coc_view/136502
リプレイはこちら
DISC-O!を おっちーGMで
2020.07.19(日)12:00~
利木さん作成のシナリオ「DISC-O!」をPL3人でプレイ
※シナリオリンク:http://coctsk.blog.fc2.com/blog-entry-1.html?sp
まず記したいのはメンバーの一人おっちーのGMデビューとなったこと。
そして初のGMにしてこの裏切りPLシナリオを持ってきたこと。
初GMのアシストも兼ねて、筆者が裏切りPL枠として手伝いました。
ココフォリアの使い方や進行のリハなどまったくもってつつがなく、さすがのスムーズさ。
筆者がPCとなった河田愛梨はわけあって諸悪の根源。
そして探索者3人のうちの一人として紛れ込んでいる。
他の探索者二人にはそれを推理し、言い当てていただきたかった。
が、失敗。
今回の結末はトゥルーエンドには至らなかった。
ここでキャラ一覧を
エンディングは大きく分けて2種類あり、一つは河田愛梨は、目的を成就し殺人を犯す。もう一つは改心し、未来(2020年)で再開することになる。
トゥルーエンドに備えて、改心したイラストも用意したが、正しい形で用いられることはなかったので、ここに供養しておくことにする。
エンディングは残念だったが、何よりここに新たなGMの誕生を喜びたい。
最後に、このところおよそ1っか月に必ず1回行ってきたTRPGだが、次回の8月度は課外活動。焼き肉の集まりになるらしい。
よって次のTRPGは9月。
この2か月間、件の伝染病にだれ一人かからず現実を生還してまた高尚なこの遊戯に勤しみたいものである。
キャラシ
篠崎 光
https://chara.revinx.net/coc_view/136502
姫島 恭吾
https://chara.revinx.net/coc_view/136664
河田 愛梨
http://chara.revinx.net/coc_view/135325
リプレイはこちら
天使のオリ
2020年06月05日23時から
コウノスケ様・作「天使のオリ」をプレイ。
平均4時間のサクッと謎解きシナリオのところ、8時間の超大作となってしまった。
今回、シナリオのおよそ90%までを駆け抜けたところで、物語は停滞してしまった。
まるで大規模ファイル転送のように、旧世代端末の読み込みのように。
90%の表示のまま無限の試行錯誤が行われた。
美しいエンディングにたどり着くことは叶ったが、皆疲労困憊。
這う這うの体でゴールラインを切ったのだった。
今回はココフォリアでのキャラクター操作をプレイヤーに完全委任。
キャラクター作成の勉強会。シナリオ中メタロール禁止縛りなど、
大変挑戦的な一幕となった。
しかしよりによって謎解きシナリオでロール縛りは完全に自分のミスだったかもしれない・・・。
うちの卓がとにかく長引いてしまうのはGMの側の責任も当然少なくないのだろう。
本気で野良でのGM武者修行も冗談じゃなくなってきたかもしれない。。。
みんなには継続探索者の楽しさや、積極的なロールのユニークさを感じてもらえたらなぁ。と思う。
しかしプレイスタイルはそれぞれだし、あんまりあれこれ言わないようにしたい。
キャラシ
鰡義納留(ぼらぎ のうる)
http://chara.revinx.net/coc_view/86349
二足駆動式ドロイドMark-2
http://chara.revinx.net/coc_view/120643
神田
http://chara.revinx.net/coc_view/130364
リプレイはこちら
https://www.youtube.com/watch?v=YWhMbqN5FeE&t=27068s
ア・ピースフルワールドを かみ GMで
2020.05.23(土) ア・ピースフルワールドをPLとしてプレイ
GMはかみ
PLはれおとのタッグマッチ。
PL二人にはそれぞれ事前にハンドアウトを渡されたいた。
れおのハンドアウトは行方不明となってしまった昔の知人について捜査をする元警官。
現在は何やら関係のありそうな怪しい探偵事務所に潜入している。
私のハンドアウトは1年前に記憶喪失になってしまい、従妹の探偵に事務所に住み込みで働かせてもらっている。
といった内容。
以前、同作者のシナリオでボコボコにされた過去を思うと難易度は厳しいであろうことは予想がつく。
今回こそは自然体で、かつGMに情けをかけられることなくスマートに生還したいものである。
しかしやっぱりPLは楽しい。
たまの息抜きでも最高。
気合も入れて探索者も描いた。
モデルは愛沢咲夜と天音月咲
シナリオ中の流れから2pカラーみたいなのも塗り絵することに。
やっぱり自キャラは描くと愛着がわくしロールも楽しくなる。
しかし5月はTRPGを3本したことになる。
やりすぎ。
キャラシ
望月慶人
http://chara.revinx.net/coc_view/127573
拝沢月咲
http://chara.revinx.net/coc_view/120074
リプレイはこちら
TRASH
2020年05月16日(土)
かねてより「やりたい」という声の大きかった、探索者やくざ限定シナリオ。
「TRASH」をプレイ。
作者は現代のTRPG界隈の覇者ぱぱびっぷさん。
このシナリオではキャラクターのロールプレイが100%求められるものであり、
ロールプレイでしか稼ぐことのできない漢気ポイントがなければトゥルーエンドにはたどり着けない。
(結局サービスしてしまう結果となったが。)
いずれにせよ身内でやるにあたってはロールプレイ純度の高いシナリオほど面白いものはないと思う。
前置きが長くなったのでここまで。
自分のキャラクターを手書きで描く文化は願うことなら定着してほしい。
めっちゃ好き。
クライマックスシーンの勢いは最高。
最高のTRPGになった。
キャラシ
長門 元
http://chara.revinx.net/coc_view/124905
華山 芳
http://chara.revinx.net/coc_view/124908
雀 凪威風
http://chara.revinx.net/coc_view/125145
リプレイはこちら